Thomas Baekdal在The Battle Between Usability and User-Experience中提到,可用性较高的产品并不一定带来好的用户体验,而用户体验好的产品也可能具有不良的可用性设计。例如高速公路又直又宽,具有很高的可用性,但是在上面驾驶却十分乏味;而盘山公路曲折狭窄,也不安全,可用性较差,但是司机开在其中却别有一番乐趣。...
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用户体验设计目标是什么?最重要的是要让产品有用,这个有用是指用户的需求。苹果90年代出来第一款PDA手机,叫牛顿,是非常失败的一个案例。在那个年代,其实很多人并没有PDA的需求,苹果把90%以上的投资放到他1%的市场份额上,所以失败势在必然。...
那么,专业CDN服务商如果一直做高大上,会不会把成长型市场拱手送人呢?其实网宿和蓝汛都已推出了标准化的服务平台,尝试进行此类业务,另外,网宿针对创新工场、UCLOUD这样的开发者平台合作,推出一整套的支持计划,培育未来的高定用户群体。...
今天(5月28日)上午11时许,携程旅行网官方网站突然陷入瘫痪,打开主页后点击时均显示“Service Unavailable”,而百度搜索上的携程官方页面也显示404错误。...
正因为有了伟大创意,才会促使你开发出新的产品。开发新产品这件事情意义重大,有可能会彻底改变你的生活方式,让你实现财务自由,或者它也可能让你从此丰衣足食能够享受一个悠长的假期。你的产品创意真的有这么好吗?有可能你会对自己的产品估值过高,因为你为其付出越多,就会感觉其价值越大,在社会心理学上这种效应被称作宜家效应。...
最近有朋友过来请教有关职业发展的事情,我和他谈了我自己对于自己职业的长期规划,很多眼前的选择困难,就在于没有想清楚长期的发展问题。下面这张思维导图的方法可以帮你思考长期的职业规划问题,你可以试试。...
在亚马逊,我们广泛使用一种“逆向工作法”。我们不会拍脑门想出一个产品创意,然后把消费者需求往这个创意上靠,而是回到消费者本身。逆向工作法在任何具体的产品决策中都可以使用,而在开发新产品和新功能时效果拔群。...
比如我的原则就是缩减、隐藏、附加、组织,每次拿这个原则去套用,检查我的手机产品设计是否足够的简单可依赖。...
一个老生常谈的话题,有人说“产品经理就是不断让正确的事情发生”,又有人说“产品经理要为团队摸清方向,指明道路”。姑娘承认,这些说法都极为正确,但是今天想简单和大家谈谈我眼中产品经理如何才能把一件事情做出色。...
作者@EDC尤原庆 从雅虎到腾讯,再到华为,不仅身经百战,也面试过很多设计师,今天把这6年的面试经验总结出来,一共考察8个方面,想得到大公司橄榄枝的同学,一一来对照,满足了木有?在哪些方面还要继续努力?每个方面都附有对应的提升方案,加油吧~...