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作者@EDC尤原庆 从雅虎到腾讯,再到华为,不仅身经百战,也面试过很多设计师,今天把这6年的面试经验总结出来,一共考察8个方面,想得到大公司橄榄枝的同学,一一来对照,满足了木有?在哪些方面还要继续努力?每个方面都附有对应的提升方案,加油吧~...

设计师是一种神奇的物种,产品设计是一个纠结的职业,本文干货中馋了一点水,但是我相信读者们可以从别人的经验中的到你自己需要的东西,是不是~...

这两天那谁谁掐架的事儿啊,我还真不知道哪个团队是因为“公关态度”让用户不爽,从而走上下坡路的。大骂不止的用户就算有几十万个吧,对那谁来说,可能也就是半个月的新增长量。就像味千拉面当年都被黑出翔了,如今照样生意火爆。...

几乎在每个角落你都会看到有人谈论或自称网页设计师、网页开发者。那具体是指什么呢?谁是真正的设计师或开发者?可以同时成为这两者吗?这会是个引来热议的话题,让我们来分解这些术语,挖掘它们的含义和相互间联系。...

如果互联网的职业中有苦逼排名的话,我想,设计师一定会在前几名。云存储,框计算,LBS,O2O……在互联网的世界里,一直以来,关于技术和产品模式好像总在讨论的更前沿,大家为产品逻辑的实现机制,创业的商业盈利模式各种唇枪舌战,设计师似乎总在最后出场,并且往往出现下面一番对话: ”产品基本的功能都实现了,只是界面和按钮,图标这里需要再美化一下……“...

有读者跟我吐槽说,你最近都不怎么更新了,也太没有规律了。在这里要向大家道歉,因为这几天晚上回到家的时间都用来学习Ruby on Rails开发框架了。新东西,学起来很吃力,也就没空更新文章了。...

设计师的工作一直在围绕业务、用户和设计这三个方面展开的。业务是目标,是设计的基础;用户是诉求,是设计师的价值所在;设计是手段,是达到业务目标的手法。三个方面都很重要,但是设计新人们只会关注设计手法,而忽略了业务和用户这两个根本因素,忽略了设计是为了什么,因此我强调理解业务和用户比做设计更重要。...

幸福的设计师有着自己各自的幸福,"不幸"的设计师却有着相同的苦逼——设计评审。本篇文章致力于全球设计师未来的幸福生活,请点击"阅读更多"设计评审是每个视觉设计师都必须经历过的事情,没有经过激烈设计评审的设计师不是一个好设计师。下面的图是否眼熟?...

各位平时读的大部分关于设计的书,包括我自己写的,很大程度上都在告诉你们怎样成为一个优秀的、称职的产品设计师。它们也许会告诉你们如何做出一个强大而合理的设计决策,或者提供一些关于设计方法和设计工具的知识。但它们不会,也不能教你们如何成为一个伟大的产品设计师。...